Jump to content
  • Откройте аккаунт на Диспуте за 5 минут

    Продаете недвижимость, машину, телефон, одежду?  Тысячи  просмотров ежедневно на dispute.az  помогут вам. Бесплатная доска обьявлений.

Первая в мире Игровая СоциальнаяСеть


Recommended Posts

Доброго времени суток, форум.

Предлагаю вам дружно собраться и реализовать затею создания Первой в мире Игровой Соц.Сети!

По данным, никто и никогда (кроме меня, около двух лет назад) не планировал данное осуществить.

В каждой соц.сети имеются, конечно же, сообщества посвященные играм, но они ограничены в возможностях, хотя по популярности превосходят другие сообщества. Так представим же, сколько можно собрать народу в такой сети)

Чтож, куда раньше меня идею создать соц.сеть в домашних условиях воплотили уже всем известные Основатели вк и фб

Ближе к сути, если кто-то хочет помочь, то нужны люди:

1. PRщики, которые смогут приносить людей в сеть

2. Дизайнеры, которые смогут помочь в реализации некоторых элементов

3. Администрация строго от 21 года, с навыками/опытом в курировании персонала

4. Соц.ведущие или же модерация/редакция, для помощи в ведении бизнеса через фб, в процессе создания сети

5. Тестеры - люди, которые смогут выделить проекту время, для поиска недочётов и оптических недостатков

 

Если вас это заинтересовало и вы хотите воплотить в жизнь мечту социальной сети для геймеров в жизнь, свяжитесь:

Мобильный номер: +994519686860

Сайт: greeceee.16mb.com

email: [email protected]

скайп: greeceee.is

vk.com/greeceee

Link to comment
Share on other sites

сам такой эгоистичный, дофига планов. веришь в себя типа. а сам слушаешь  nicebeatzprod   ай яй яй)) напиши мне  https://vk.com/id378275275 поподробнее. Если смогу, то вложимся может что-то и получиться 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, mtmrfz_86 сказал:

сам такой эгоистичный, дофига планов. веришь в себя типа. а сам слушаешь  nicebeatzprod   ай яй яй)) напиши мне  https://vk.com/id378275275 поподробнее. Если смогу, то вложимся может что-то и получиться 

связались и найс идеален, под особый тип строения настроения))

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Greeceee сказал:

Это не соц.сеть, а сообщество игроков, на уровне обычного форума.

Хм, это полноценная социалка с прикрученым магазином. Но вам конечно удачи.

Вы напишите хотя бы общий план - чем ваша соцеть отличается от того же ВК или ФБ для начала. Какие в ней есть плюшки для того чтоб туда перекочевал народ?

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, StoneDwarf сказал:

Хм, это полноценная социалка с прикрученым магазином. Но вам конечно удачи.

Вы напишите хотя бы общий план - чем ваша соцеть отличается от того же ВК или ФБ для начала. Какие в ней есть плюшки для того чтоб туда перекочевал народ?

Для начала, мы конкретно унесли её в игровую тематику. Можно играть браузерные игры или интегрировать туда .exe игры, используя Социальное облако, которое мы бесплатно выдаём. Возможность пользователей, тоже не останется без внимания. Пользователю не нужно платить за публикацию игры, а лишь пройти модерацию (без порно, без цензуры..). Так же он может выбрать себе Режим юзера. Игрок, разработчик, обычный пользователь. Игрок получает ачивки и бонусы + репутацию, за игру во что-то, разработчик так же имеет ачивки (другого типа, разумеется), бонусы и репутацию, а обычный пользователь может стать владельцем игр, зрителем, стримером или ещё кем, выбрав один из пунктов в сети.

Так же у нас разработчики имеют специальную панель, в которой могут писать код и редактировать свой продукт, кидать вакансии. Пользователи могут найти себе поддержку в лице другого геймера. Имеется всеигровая валюта и социальная. Игровую валюту можно получить выполняя задачи и покупать стикеры, заказывать оформление страницы и прочее.

 

Мы сильно отошли от Вк и Фб, а уж тем более от Стима))

Link to comment
Share on other sites

т.е. вы собираетесь сделать очередную площадку где:

1) разработчки могут выложить игры

2) игроки могут скачать и сыграть в эти игры

В чем у вас преимущество перед Стимом и всякими hrkgame? Там все то же самое+огромная аудитория клиентов. В чем ваше преимущество?

Я не гноблю, я как критик со стороны - помогаю вам концепцию выправить. Кстати, вы оценили во сколько вам будет обходиться содержание всего этого добра на сервере,учитывая что вам приется арендовать не слабый канал для скачивания/загрузки на ресурс+проверку всех файлов антивирем, и откуда будет идти такой доход?

 

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, StoneDwarf сказал:

т.е. вы собираетесь сделать очередную площадку где:

1) разработчки могут выложить игры

2) игроки могут скачать и сыграть в эти игры

В чем у вас преимущество перед Стимом и всякими hrkgame? Там все то же самое+огромная аудитория клиентов. В чем ваше преимущество?

Я не гноблю, я как критик со стороны - помогаю вам концепцию выправить. Кстати, вы оценили во сколько вам будет обходиться содержание всего этого добра на сервере,учитывая что вам приется арендовать не слабый канал для скачивания/загрузки на ресурс+проверку всех файлов антивирем, и откуда будет идти такой доход?

 

Сервера у нас свои, хостинг есть, защита своя, антивирус встроенный и аттестованный касперским.

1. Стим и другие платформы предлагают это за деньги, чего не делаем мы. Так же у стима, обязательно нужно пройти рейтинговую битву, в которой многие хорошие игры/разработки нуждающиеся в поддержке, проигрывают и уходят из этого бизнеса. Мы же никого не ограничиваем и даём зеленый свет, помогая будущему игровой индустрии

2. Стим/другие платформы помогают в развитии? Может защищают, создают ролики на бесплатной основе, создают рекламные блоки бесплатно и при этом не берут процент? Нет, а это мы можем предложить.

3. Только в нашей платформе, можно пользоваться Безлимитным облаком и система воспроизведения EXE без скачивания есть только у нас. Личная разработка. Пользователь выберет не качать 61.5 гб ГТА5, а поиграть в соц.сети

4. У нас доступны платные игры бесплатно. То, что можно скачать с уймой багов в торренте или купить за 5к рублей (в пример привёл DarkSouls 3), легче поиграть у нас.

5. Наш доход на рекламе и только на ней. Специальная валюта GSP (GameSocPoint), позволяет пользоваться игровым магазином ровно так, как и Gold (доступный только за деньги). Однако его можно заработать играя в игры, проявляя активность или же пройти в билл систему, где посмотрев ролики, зайдя на сайты (сайты открываются в защищенном нами окне, не выводятся в новое окно) или выполнив задания (внутри сети, за пределы сети мы не распространяемся, с целью защиты клиентов), заработать столько GSP сколько нужно. Примерные расценки: 0,3 за просмотр сайта, при этом в игре шмотка будет за 2GPS. Достаточно выгодное предложение.

Link to comment
Share on other sites

Мелочь, а приятно. Игры в составе нашей социальной сети полностью поглощают наши ресурсы и обеспечение игрового процесса - максимально. Как со стороны пинга, так и с технической стороны.

Link to comment
Share on other sites

примерную идею понял - вы создаете платформу без требований к рейтингу. Неплохо для начинающих, но может быстро превратиться в мусорку. Но попробовать конечно стоит.

 

Тогда следующее:

1) Как будете обходить правообладателей - вы не можете закачать себе одну копию ГТА5 и раздавать ее бесплатно всем желающим. Просто не имеете права - игру потребуют снять, после второго иска закроют ресурс, и вас могут привлечь к ответственности.

2) Технически играть ГТА и прочие, не установив ее на компе - невозможно =) Если только не удаленкой с компа где она уже стоит.

3) Какой профит будут получать начинающие студии с того что разметили у вас игру? 

4) Как скоро/с какого обьема вы выйдете на самоокупаемость?

Edited by StoneDwarf
Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, StoneDwarf сказал:

примерную идею понял - вы создаете платформу без требований к рейтингу. Неплохо для начинающих, но может быстро превратиться в мусорку. Но попробовать конечно стоит.

 

Тогда следующее:

1) Как будете обходить правообладателей - вы не можете закачать себе одну копию ГТА5 и раздавать ее бесплатно всем желающим. Просто не имеете права - игру потребуют снять, после второго иска закроют ресурс, и вас могут привлечь к ответственности.

2) Технически играть ГТА и прочие, не установив ее на компе - невозможно =) Если только не удаленкой с компа где она уже стоит.

3) Какой профит будут получать начинающие студии с того что разметили у вас игру? 

4) Как скоро/с какого обьема вы выйдете на самоокупаемость?

1) Право на эмуляцию есть у каждого, по закону. Мы нашу игровую площадку, выставляем за Эмулятор игровых событий и тестирование новых возможностей, т.е. ещё никто не воспроизводил крупные игры в браузере.

2) У нас имеется облако, в которой каждый может подключиться к игре без удалённого доступа или прочих неудобств. Наша инновация и она принесёт плоды.

3) Они имеют право ввести магазин, к которому мы не имеем отношения. Средства поступают через нас с учётом комиссии 0.7%, что не составит целого числа и незначительно скажется на исходной сумме.

4) Проект окупится, ибо мы не какая-то крутая компания, а энтузиасты, которые собрали сервер, ядро, защиту..Купили хост, домен и запустили уже тестирование. Всё что есть, сделано нами. Машина на которой это всё стоит, выдержит миллионы пользователей, обеспечивая хороший пинг в любой игре и самой сети. Она самодельная, физическая машина)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Greeceee сказал:

1) Право на эмуляцию есть у каждого, по закону. Мы нашу игровую площадку, выставляем за Эмулятор игровых событий и тестирование новых возможностей, т.е. ещё никто не воспроизводил крупные игры в браузере.

2) У нас имеется облако, в которой каждый может подключиться к игре без удалённого доступа или прочих неудобств. Наша инновация и она принесёт плоды.

1) Тут скорее всего будут проблемы. Крупные игры в браузере - Иннова некоторое время практикует такие вещи, и много студий кроме нее. Но ладно.

2) Не вполне понимаю, надо будет протестить когда откроетесь.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, StoneDwarf сказал:

1) Тут скорее всего будут проблемы. Крупные игры в браузере - Иннова некоторое время практикует такие вещи, и много студий кроме нее. Но ладно.

2) Не вполне понимаю, надо будет протестить когда откроетесь.

Иннова в проекте Фогейм добилась лишь запуска игр, скаченных на пк. Теперь же представляем:

Игра находится в нашем Облаке. Облако - виртуальный SSD диск, полностью питающий наши ресурсы. Скачивать ничего не нужно, нужно лишь нажать Играть и всё запустится)

Мы уже начали тестирование сети, если желание есть, то обратитесь в лс)

Link to comment
Share on other sites

То есть мой комп будет по сети(??!!) подгружать в оперативу уровни, при этом ваш диск играет роль моего харда виртуально? 

И при этом оно еще и многопользовательское?

Вызывает серьезные сомнения вопрос безопасности, моего компа в первую очередь. и надежности - физическая скорость подключения интернета в разы ниже скорости обмена хард-оператива.

Ну и сам режим многопользовательского обращения к архивам игры...

 

Link to comment
Share on other sites

В 17.09.2016 в 12:23, Greeceee сказал:

 

Чтож, куда раньше меня идею создать соц.сеть в домашних условиях воплотили уже всем известные Основатели вк и фб

Ближе к сути, если кто-то хочет помочь, то нужны люди:

 

Идея хорошая . но фб была фото сервис изначально, а вк проект для студентов вуза ) а у Вас игровой проект , да еще и облачный гейминг... нагрузки куда больше )

со стимом тоже не очень сравнили ) стим это всего то маркетплейс + социальные элементы объединяющие геймеров  ) 

у вас немного другой проект... 

 

тут без серьезных серваков с хорошей и быстрой дисковой подсистемой + графической системой и наиширочайшим каналом связи никак =)))

сядет все это в копеечку + счета за электро энергию )

так же в копеечку сядет лицензирование всего этого дорба и создание правильной рабочей инфраструктуры)

даже если это все будет построено на unix решниях , то допиливание всего этого добра до нужной кондиции потребует большого времени и наивысочайшего уровня ИТ специалита ,который вам все это будет пилить... таких в у нас мало ) особенно по unix )

 

я так понимаю облачный гейминг реализуется на платформе nvidia grid ? 

 

и каков Ваш бизнес план по окупаемости данного проекта ?  год ? два ? три ? пять ?  

учитывая что цикл обновления оборудования обычно составляет 3 года в конторках занимающимися похожими или сопаставими с вашими по мощностям услугами )

 

сколько человек одновременно смогут рубиться в ту же ГТА 5 например у вас...или тот  же БатлФилд... ???

кто-то будет играть одиночную миссию..кто-то мультиплеер... и все это в облаке на ваших серваках ... и все эти процессы должны быть изолированными друг от друга ))

 

Вы понимаете ,что все это добавляет стоимости проекту =)  и без хорошего бизнес плана он просто не окупится на одной рекламе , имхо.

 

 

 

 

Edited by [email protected]
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, [email protected] сказал:

Идея хорошая . но фб была фото сервис изначально, а вк проект для студентов вуза ) а у Вас игровой проект , да еще и облачный гейминг... нагрузки куда больше )

со стимом тоже не очень сравнили ) стим это всего то маркетплейс + социальные элементы объединяющие геймеров  ) 

у вас немного другой проект... 

 

тут без серьезных серваков с хорошей и быстрой дисковой подсистемой + графической системой и наиширочайшим каналом связи никак =)))

сядет все это в копеечку + счета за электро энергию )

так же в копеечку сядет лицензирование всего этого дорба и создание правильной рабочей инфраструктуры)

даже если это все будет построено на unix решниях , то допиливание всего этого добра до нужной кондиции потребует большого времени и наивысочайшего уровня ИТ специалита ,который вам все это будет пилить... таких в у нас мало ) особенно по unix )

 

я так понимаю облачный гейминг реализуется на платформе nvidia grid ? 

 

и каков Ваш бизнес план по окупаемости данного проекта ?  год ? два ? три ? пять ?  

учитывая что цикл обновления оборудования обычно составляет 3 года в конторках занимающимися похожими или сопаставими с вашими по мощностям услугами )

 

сколько человек одновременно смогут рубиться в ту же ГТА 5 например у вас...или тот  же БатлФилд... ???

кто-то будет играть одиночную миссию..кто-то мультиплеер... и все это в облаке на ваших серваках ... и все эти процессы должны быть изолированными друг от друга ))

 

Вы понимаете ,что все это добавляет стоимости проекту =)  и без хорошего бизнес плана он просто не окупится на одной рекламе , имхо.

 

 

 

 

То что я пытаюсь донести до автора, но никак не получается.

Какой максимальный онлайн способно выдержать их оборудование(при условии что оно уже настроено) и какой минимальный онлайн необходим чтоб выйти хотя бы на самоокупаемость проекта?

Какой стартовый капитал? откуда?

Где они арендуют такие мощности производственные? 

Куча вопросов...

И даже при всем этом, я практически на 100% уверен что будут проблемы с издательствами.

Link to comment
Share on other sites

В 23.09.2016 в 12:03, StoneDwarf сказал:

То что я пытаюсь донести до автора, но никак не получается.

Какой максимальный онлайн способно выдержать их оборудование(при условии что оно уже настроено) и какой минимальный онлайн необходим чтоб выйти хотя бы на самоокупаемость проекта?

Какой стартовый капитал? откуда?

Где они арендуют такие мощности производственные? 

Куча вопросов...

И даже при всем этом, я практически на 100% уверен что будут проблемы с издательствами.

У нас имеется система из 600 SDD дисков, разогранных до максимума и готовы выдержать нагрузку в 10 миллионов пользователей онлайн. Объем в 4тб памяти, всего лишь, но это временно. Инвесторы остаются инкогнито, как и капитал.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...
On 10/16/2016 at 3:42 PM, Greeceee said:

Готовимся к тестированию. Заявки на тестирование в лс.

Я правильно понял что копия игры запускается на вашем сервере и утилизирует ресурсы облака (CPU, GPU, RAM, SSD), а юзеру отправляется лишь результат рендеринга в виде активной флэш анимации?

Идея нелохая. Но думаю, а не проще скомпилировать нативного клиента? Все же веб-браузер несколько изолирован от файловой системы и систем ввода-вывода. JavaScript может и выход. Только как это влияет на качество изображения? fps как я понял статический для пользователя - 30-35 кадров в виде готовой анимации.

И на сколько активных пользователей вы расчитываете, учитывая ресурсоемкость новых игр? На запуск одной копии Battlefield 1 при средних настройках уже потребуются 4 ядра класса Core-i7, 6 gb RAM и графика класса GeForce GTX 960 и выше. А ведь для каждого юзера должна запускатся своя копия. Не получится запустить одну копию игру в режиме сервера и рендерить только уровни для каждого юзера отдельно. Игры просто не поддерживают такой режим.

 

Технически это все возможно. Остается лишь вопрос ресурсов.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, elshad82 сказал:

Я правильно понял что копия игры запускается на вашем сервере и утилизирует ресурсы облака (CPU, GPU, RAM, SSD), а юзеру отправляется лишь результат рендеринга в виде активной флэш анимации?

Идея нелохая. Но думаю, а не проще скомпилировать нативного клиента? Все же веб-браузер несколько изолирован от файловой системы и систем ввода-вывода. JavaScript может и выход. Только как это влияет на качество изображения? fps как я понял статический для пользователя - 30-35 кадров в виде готовой анимации.

И на сколько активных пользователей вы расчитываете, учитывая ресурсоемкость новых игр? На запуск одной копии Battlefield 1 при средних настройках уже потребуются 4 ядра класса Core-i7, 6 gb RAM и графика класса GeForce GTX 960 и выше. А ведь для каждого юзера должна запускатся своя копия. Не получится запустить одну копию игру в режиме сервера и рендерить только уровни для каждого юзера отдельно. Игры просто не поддерживают такой режим.

 

Технически это все возможно. Остается лишь вопрос ресурсов.

На момент разработки используется метод Отправки Пакетов, но после, сеть будет в морем возможностей и по другой технологии, при помощи нашего собственного браузера)

Link to comment
Share on other sites

В 10/31/2016 в 18:05, Greeceee сказал:

На момент разработки используется метод Отправки Пакетов, но после, сеть будет в морем возможностей и по другой технологии, при помощи нашего собственного браузера)

Шта?! Весь интернет это отправка пакетов....

Кажется пахнет аферой..

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, StoneDwarf сказал:

Шта?! Весь интернет это отправка пакетов....

Кажется пахнет аферой..

Есть разница, между локальным соединением и интернетом. На примере Yandex Disk приложения, мы видим, как с полученного приложения, мы загружаем или получаем файлы любого вида, к тому же можем их открывать не скачивая и пользоваться. Это и есть, локальное соединение, которое даёт больше скорости и эффективности продукту. Интернет пакеты - дело свойственное, дело чтения данных. Не меня учить)

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Our picks

    • Отца и друга азербайджанца, подозреваемого в убийстве москвича из-за парковки, задержали
      Отца и приятеля мужчины, которого подозревают в убийстве жителя Москвы возле дома в
        • Facepalm
      • 0 replies
    • Почему результаты выпускного экзамена у мальчиков ухудшились по сравнению с девочками? - ВИДЕО
      Согласно статистике Государственного экзаменационного центра, результаты тестов у девочек выше, чем у мальчиков.
      Было отмечено, что начиная с 2001-2009 годов поступление девочек-абитуриентов в высшие учебные заведения стремительно росло.
      В 2010-2022 годах девочки превзошли мальчиков в этом соотношении.
        Эксперт по образованию Адиль Велиев считает, что причиной этого может быть то, что мальчики больше отвлекаются.
      Подробнее - в видео Xəzər TV.
       
      • 15 replies
    • Брат жестоко убитой в Казахстане Салтанат Нукеновой дал эксклюзивное интервью - ВИДЕО
      Жуткая, потрясшая всех история убийства хрупкой женщины ее мужем, возможно, не получила бы такой огласки, если бы не ее семья и брат. 
      Речь идет о громком деле об убийстве Салтанат Нукеновой ее мужем, экс-министром экономики Казахстана Куандыком Бишимбаевым. Внимание людей по всему миру сейчас приковано к трансляции судебного заседания - сможет ли влиятельный, состоятельный убийца избежать справедливого наказания? 
      Baku TV Ru поговорил с Айтбеком Амангельды, братом Салтанат, о погибшей сестре, о ее взаимоотношениях с мужем и семьей, о ее прошлом, о семьях Нукеновой и Бишимбаева, и о многом другом.
      В эксклюзивном интервью он также рассказал о том, повлияло ли данное дело на изменение взглядов общества, о психологе преступника, поступали ли угрозы ему от семьи Бишимбаева и т.д.
        Подробнее - в сюжете.
       

       
      • 1 reply
    • Буллинг в школах и агрессия в обществе. Новый выпуск «Поговорим?» - ВИДЕО
      Журналист Гамид Гамидов в новом выпуске программы «Поговорим?» представил очередное видеоинтервью. И на этот раз формат передачи несколько отличался от предыдущих выпусков - кроме знакомого ведущего в данном выпуске приняли участие его коллеги – журналисты Джамиля Алекперова, Джавид Османов и Mick Bloom.
      Журналисты обсудили насущные социальные темы, связанные с насилием. Возникает ощущение, что с начала года количество новостей, которые «пугают», стало расти.
        Комментируя данную тенденцию, собеседники в своих обсуждениях затронули буллинг в школах, уважение к старшим и тему безнаказанности, поговорили о том, нужно ли закрывать тик-ток и, как можно сократить уровень агрессии в обществе...
        • Upvote
      • 12 replies
    • Чингиз Абдуллаев: «Врачи вытащили меня с того света, Аллах меня пожалел»
      Народный писатель Азербайджана Чингиз Абдуллаев 17 апреля был выписан из Центрального таможенного госпиталя, куда был помещен из-за проблем со здоровьем 6 апреля.
      На своей странице в социальной сети Facebook писатель подробно рассказал о произошедшем, отметив следующее:
      «Я умер. Нет. Это не прозаическое резюме моего повествования. Это то, что со мной произошло. В ночь на 6 апреля и в течение дня моего юбилея 7 апреля. Я снова родился. Как констатировать смерть? Когда все внутренние органы перестают одновременно функционировать, дыхание останавливается и сердце перестаёт биться. Несколько минут подобной комы или клинической смерти превращают человека в «овощ». Врачи вытащили меня с того света, Аллах меня пожалел. Может решил, что мне пока рано. Вернул меня обратно. Страшно представить, какую боль я причинил в эти несколько дней своим близким, своим родным»
      В своем сообщении народный писатель также выразил слова благодарности: «Хочу поблагодарить всех! Моего Президента, всех друзей, знакомых, читателей и вообще незнакомых мне людей. Которые в эти дни переживали за меня. Спасибо им всем! Постараюсь оправдать Ваше доверие. Там я уже успел побывать. Теперь я совсем не боюсь. Тот, кто умирает один раз, не боится умереть во второй. Но не торопитесь. Наверное, у каждого из нас свой срок. Я вышел из больницы. На снимке люди, которые помогли мне «вернуться». Спасибо им за все!»
       
       
      https://1news.az/news/20240418121620670-CHingiz-Abdullaev-Vrachi-vytashcili-menya-s-togo-sveta-Allakh-menya-pozhalel-FOTO
        • Upvote
        • Like
      • 10 replies
    • Несовершеннолетняя девочка, которую хотели склонить к проституции, сбежала из района в Баку
      Председатель общественного объединения «Чистый мир» Мехрибан Зейналова поделилась в социальной сети «Фейсбук» вопиющей историей несовершеннолетней девочки, которая была вынуждена бежать из района в столицу.
      По словам правозащитницы, Захра (имя условное) в данный момент находится в их приюте.
      «После того, как ее родители развелись, девочка продолжала жить с матерью в районе. Через какое-то время мать передала ее знакомому мужчине (40-50 лет), сказав ему, что он может делать с ней все, что захочет. После того, как Захра прожила с ним месяц, мужчина предложил ей продавать свое тело и делить с ним деньги. Услышав это, Захра нанесла увечья своим рукам, после чего сбежала в Баку», - сообщает правозащитница.
        В Баку девочку обнаружили сотрудники Абшеронского районного управления полиции, которые сразу же доставили ее в приют Мехрибан Зейналовой.
      «То, что пережила эта малолетняя девочка, немыслимо. Надеемся, что в скором времени люди, которые заставили ее это пережить, будут наказаны. В настоящее время Захра живет с нами и получает психологическую помощь», - говорит М.Зейналова.
          https://1news.az/news/20240417044406338-Nesovershennoletnyaya-devochka-kotoruyu-khoteli-sklonit-k-prostitutsii-sbezhala-iz-raiona-v-Baku-FOTO
        • Sad
      • 32 replies
    • Хады Раджабли всё
      В мечети Тезепир проходит церемония прощания с экс-депутатом Милли Меджлиса Хады Раджабли.
      В церемонии принимают участие члены семьи покойного, депутаты Милли Меджлиса, представители общественности.
      После церемонии прощания экс-депутат будет похоронен на II Аллее почетного захоронения.
      Отметим, что Х.Раджабли скончался 17 апреля в возрасте 76 лет от сердечного приступа.
        • Facepalm
      • 93 replies
    • Какие травмы получила Айтен Сафарова? – ВИДЕО
      Стали известны некоторые подробности о состоянии здоровья телеведущей Айтен Сафаровой, попавшей в тяжелое ДТП сегодня утром.
      Муж ведущей сообщил порталу Olay.az, что у нее сломаны ребра.
      11:53
      Сегодня, 17 апреля, около 07:00 на пересечении проспекта 8 Ноября и улицы Садыгджана в Хатаинском районе Баку произошло столкновение автомобиля марки Hyundai IX-35 под управлением Исмаила Мамедова и автомобиля ведущей телеканала «Хазар» Айтен Сафаровой (Пириевой).
      Об этом сообщает пресс-служба МВД Азербайджана, пишет Репорт.
        Пострадавший в ДТП пассажир автомобиля Hyundai IX-35 Айхан Алиев был госпитализирован и скончался в больнице.
      11:21
      Известная телеведущая Айтен Сафарова в настоящее время проходит необходимые обследования в соответствующем отделении Клинического медицинского центра.
      Об этом 1news.az сообщили в Объединении по управлению медицинскими территориальными подразделениями Азербайджана (TƏBİB).
      Общественности будет предоставлена дополнительная информация.
      10:16
      Стали известны некоторые подробности дорожно-транспортного происшествия, в котором пострадала известная телеведущая Айтен Сафарова.
      Как сообщили в Главном управлении Государственной дорожной полиции города Баку, авария произошла сегодня утром, около 06:50, на территории Хатаинского района - на пересечении Зыхского шоссе и улицы Садыгджан в направлении проспекта 8 Ноября.
      В результате столкновения двух легковых автомобилей марки Hyundai одна из машин перевернулась на проезжей части и врезалась в припаркованную на обочине машину марки KIA, пишет Qafqazinfo.
      А.Сафарова госпитализирована с травмами различной степени тяжести.
      По факту ДТП начато расследование.
      09:48
      Сегодня в Хатаинском районе Баку произошло тяжелое ДТП.
      На проспекте 8 Ноября столкнулись два автомобиля марки Hyundai. За рулем одного из них находилась известная телеведущая Айтан Сафарова. Ее автомобиль перевернулся.
      Как пишет Qafqazinfo, Айтан Сафарова получила тяжелые травмы и помещена в отделение травматологии одной из больниц.


       
       
        • Sad
      • 138 replies
  • Recently Browsing   0 members, 0 guests

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...